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Campagne de numérisation 3D

Type : Exposition virtuelle (Site ou page web ) Publié : septembre 2017

Classes : 6e ; 5e ; 4e ; 3e ; 2e ; 1e ; Term. ;

Disciplines : Histoire des Arts : arts du visuel ; Histoire des Arts : arts du son ; Technologie ;

Mot(s) clé(s) : art ; sculpture ; musique ; imprimerie ; deux-roues ; jeu ; costume et accessoire du costume ; vélo ; arme ; arts du feu ; archéologie ; ethnographie ;

(Re)-découvrez une sélection numérisée en 3D des objets phares issus des collections des musées du réseau.

Visualisez les oeuvres et les sites sous des angles inédits et sans la contrainte des vitrines ou de la pesanteur.

Depuis un an, Alienor.org, Conseil des musées effectue une vaste campagne de numérisation 3D dans le but de proposer, sur Internet, un vaste musée virtuel en 3D reflétant la richesse et la diversité des musées du réseau. Les premiers objets réalisés sont, d'ores et déjà, proposés sur notre page de la plateforme Sketchfab[1].

Ainsi, nous vous invitons à visiter l'hypogée des Dunes de Poitiers, jouer les casse-cou sur une monoroue, rêver de la musique ancienne d'une viole de gambe, trembler d'effroi face à la Grand'Goule, redécouvrir les us et coutumes de nos ancêtres… La liste est déjà longue mais augmente au fur et à mesure de l'avancée de la campagne.

Aussi n'hésitez pas à venir et revenir sur notre page ou à vous tenir au courant en vous abonnant à nos réseaux sociaux : Facebook et Twitter (@alienor_org).

Et très bientôt : un squelette de dodo, de l'origami, un masque amérindien, des automobiles, un bouddha d'albâtre… Bonne visite.

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[1] Il n'est pas nécessaire d'ouvrir un compte sur Sketchfab pour visualiser et manipuler les objets 3D que nous diffusons.
Pour une consultation sans difficulté, l'utilisation d'un navigateur internet à jour est recommandée.

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La bicyclette pliante du capitaine Gérard

Type : Vidéo (Avec contenu vidéo ) Publié : novembre 2015

Classes : 6e ; 5e ; 4e ; 3e ; 2e ; 1e ; Term. ;

Disciplines : Histoire des Arts : arts du visuel ; Technologie ;

Mot(s) clé(s) : deux-roues ; invention ; vélo ; vie militaire ; guerre ;

Cette vidéo présente la conférence donnée par M. Christophe Lagrange au musée Auto Moto Vélo de Châtellerault, le 18 décembre 2014. Généalogiste et membre de deux sociétés savantes à Sedan et à Saint-Quentin, le conférencier a commencé ses recherches sur la bicyclette pliante - dont le musée présente deux exemplaires - et son inventeur, le capitaine Gérard, dès 2010.

La commémoration du centenaire de la Grande Guerre a permis de mieux mettre en lumière un nombre important de documents d'archives. Elle a également remis à la lumière des objets méconnus comme ce véhicule développé pour des unités spécifiques de l'armée française : les groupes de chasseurs-cyclistes.

Que le grand-père maternel de M. Lagrange ait été l'un de ces chasseurs-cyclistes n'est pas étranger à l'intérêt que porte le conférencier à cette curieuse bicyclette...

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Parcours découverte du Musée Auto Moto Vélo, cycle 2 (pages sur la transmission incluses)

Type : Livret - fiche pédagogique (Document Acrobat ) Publié : juin 2013

Classes : Maternelle grande section ; CP ; CE1 ;

Disciplines : Sciences physiques ; Technologie ; Histoire des Arts : arts du quotidien ;

Mot(s) clé(s) : automobile ; invention ; industrie ; design ; vélo ; mécanisme ; moto ;

Fascicule de présentation et d'accompagnement au parcours de visite du musée sous forme de questionnaire illustré autour du site - ancienne manufacture d'arme et des collections d'automobiles et de cycles du musée. Ce livret aborde également la transmission du mouvement et les engrenages.

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Parcours découverte du Musée Auto Moto Vélo, cycle 2

Type : Livret - fiche pédagogique (Document Acrobat ) Publié : juin 2013

Classes : Maternelle grande section ; CP ; CE1 ;

Disciplines : Sciences physiques ; Technologie ; Histoire des Arts : arts du quotidien ;

Mot(s) clé(s) : automobile ; invention ; industrie ; design ; vélo ; mécanisme ; moto ;

Fascicule de présentation et d'accompagnement au parcours de visite du musée sous forme de questionnaire illustré autour du site - ancienne manufacture d'arme et des collections d'automobiles et de cycles du musée.

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Parcours découverte du Musée Auto Moto Vélo, cycle 3

Type : Livret - fiche pédagogique () Publié : juin 2013

Classes : CE2 ; CM1 ; CM2 ;

Disciplines : Sciences physiques ; Technologie ; Histoire des Arts : arts du quotidien ;

Mot(s) clé(s) : automobile ; invention ; industrie ; design ; vélo ; mécanisme ; moto ;

Fascicule de présentation et d'accompagnement au parcours de visite du musée sous forme de questionnaire illustré autour du site - ancienne manufacture d'arme et des collections d'automobiles et de cycles du musée. Contenu adapté aux élèves de cycle 3.

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Tous à vélo !

Type : Livret - fiche pédagogique (Document Acrobat ) Publié : juin 2013

Classes : CE2 ; CM1 ; CM2 ; 6e ; 5e ;

Disciplines : Technologie ; Histoire des Arts : arts du quotidien ;

Mot(s) clé(s) : invention ; industrie ; design ; vélo ;

Fascicule de présentation et d'accompagnement au parcours de visite du musée sous forme de questionnaire illustré présentant les formes, l'histoire et l'évolution technologique des deux-roues de la draisienne en passant par la draisienne jusqu'aux cycles de nos jours en passant par le Grand Bi, le vélo Michaud, etc.

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Plus tard je serai...

Type : Livret - fiche pédagogique (Document Acrobat ) Publié : juin 2013

Classes : CE2 ; CM1 ; CM2 ; 6e ; 5e ;

Disciplines : Technologie ; Histoire des Arts : arts du quotidien ;

Mot(s) clé(s) : invention ; industrie ; design ; vélo ;

Fascicule de présentation et d'accompagnement au parcours de visite du musée sous forme de questionnaire illustré présentant les formes, l'histoire et l'évolution technologique des deux-roues de la draisienne en passant par la draisienne jusqu'aux cycles de nos jours en passant par le Grand Bi, le vélo Michaud, etc.

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On the road

Type : Jeu pédagogique (Document Acrobat ) Publié : juin 2013

Classes : CE2 ; CM1 ; CM2 ; 6e ; 5e ;

Disciplines : Technologie ; Histoire des Arts : arts du quotidien ;

Mot(s) clé(s) : automobile ; invention ; industrie ; design ; vélo ; moto ;

Parcours des collections du Musée Auto Moto Vélo de Châtellerault sous forme de questionnaire à choix multiple autour de l'histoire des transports depuis la draisienne jusqu'à la voiture électrique.

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Parcours découverte du Musée Auto Moto Vélo, cycle 3, (pages sur la transmission incluses)

Type : Exposition virtuelle (Document Acrobat ) Publié : juin 2013

Classes : CE2 ; CM1 ; CM2 ;

Disciplines : Sciences physiques ; Technologie ; Histoire des Arts : arts du quotidien ;

Mot(s) clé(s) : automobile ; invention ; industrie ; design ; vélo ; mécanisme ; moto ;

Fascicule de présentation et d'accompagnement au parcours de visite du musée sous forme de questionnaire illustré autour du site - ancienne manufacture d'arme et des collections d'automobiles et de cycles du musée. Ce livret aborde également la transmission du mouvement et les engrenages.

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Roule le cirque

Type : Exposition virtuelle (Site ou page web Site ou animation Flash ) Publié : juillet 2001

Classes : 6e ; 5e ; 4e ; 3e ;

Disciplines : Technologie ; Histoire des Arts : arts du spectacle vivant ;

Mot(s) clé(s) : cirque ; automobile ; vélo ; spectacle ;

Les spectacles de cirque remontent à la plus haute antiquité. Ils présentent alors des jeux équestres, des courses de char, des combats d'animaux. Ils permettent de canaliser les foules que les politiques croient contenir en offrant du pain et des jeux " panem et circenses ".

Au Moyen-Age, bateleurs, jongleurs, acrobates, dresseurs d'animaux animent les banquets qui rassemblent la Noblesse, les foires qui attirent le peuple.
Au XVIIIe siècle, la haute société qui pratique l'équitation savante est émerveillée par les scènes de voltige des écuyers et écuyères… dont le charme n'a d'égal que celui des danseuses de l'Opéra.

(extrait du dossier)