A la mi-novembre, une nouvelle session, cette fois à l'Ecole de l'Image d'Angoulême permit à l'étudiante de peaufiner ses prises de vue notamment pour la réalisation d'un panoramique interactif tout autour de l'objet (QuickTime VR). Le résultat illustre la partie consacrée à son questionnement sur les parallèles entre manipulations concrète et virtuelle.

 

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